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Paynalton
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Trayectoria

Mi trayectoria no sigue una sola especialidad. He pasado del soporte y la automatización al desarrollo de sistemas, la arquitectura y la dirección de equipos. En cada etapa he buscado comprender la operación y asumir las responsabilidades necesarias para que la solución funcione, desde el código hasta su mantenimiento.

Perfil profesional

Soy Paynalton y firmo mi trabajo con ese nombre. Mi trayectoria reúne desarrollo fullstack, arquitectura de soluciones, integración de sistemas y liderazgo de equipos. Me adapto a las necesidades del proyecto y participo tanto en las decisiones técnicas como en la implementación y la operación. Comencé a programar a los doce años con MS Basic. Antes de ocupar mi primer puesto formal como desarrollador, en 2009, ya construía proyectos personales y herramientas para automatizar tareas en otros empleos. Esa costumbre de aprender resolviendo problemas sigue guiando mi trabajo. He creado sistemas empresariales, plataformas de campañas y servicios que evolucionaron a partir de necesidades urgentes. También he dirigido equipos de desarrollo, con responsabilidades de contratación, capacitación, arquitectura y entrega. Actualmente exploro cómo trabajar con agentes de IA conservando el criterio humano y construyendo herramientas que permitan sostener el contexto de tareas complejas.

  1. Freeway

    Junio de 2025–actualidad.

    Desarrollador

    Responsabilidades y aportaciones

    Trabajo en un equipo de ingeniería de plataformas, combinando desarrollo, arquitectura de soluciones, DevOps y SecOps según las necesidades de los proyectos. Mi participación abarca servicios de integración, flujos de autenticación y herramientas para revisar infraestructura y validar sitios web.

    Actualmente mantengo Pipila como único desarrollador, apoyándome en IA. También he utilizado herramientas propias para evaluar evidencias de infraestructura AWS y verificar ortografía en un sitio en tailandés. Durante esta etapa he incorporado Azure a mi experiencia de trabajo.

    Mi trabajo en Freeway incluye una asignación para Mead Johnson; mi empleador es Freeway.

  2. SoDigital

    2020–2025.

    Gerente de Desarrollo

    Responsabilidades y aportaciones

    Lideré un equipo que llegó a reunir a quince desarrolladores. Fui responsable de contratación, capacitación y supervisión, arquitectura, estimaciones, distribución del trabajo, entregas y relación con clientes. Combiné la gestión con el desarrollo de soluciones y herramientas que permitieran al equipo avanzar ante restricciones técnicas o cambios de contexto.

    Una parte importante de mi trabajo consistía en resolver bloqueos. A veces bastaba con escuchar a alguien explicar el problema; otras, era necesario tomar distancia y volver con una perspectiva distinta. Durante esta etapa surgieron proyectos como Winner y Pipila.

    Contribuciones destacadas:

    • Preparé una forma de desarrollo local e integración que permitió ampliar las posibilidades de una plataforma autorizada para campañas.
    • Participé directamente en la creación de Winner ante la retirada inesperada de aquella plataforma.
    • Creé la base de Pipila para desacoplar una migración web de un servicio externo inestable.
  3. Ingenia Agency

    2019–2020.

    Desarrollador backend

    Responsabilidades y aportaciones

    Participé en planeación, desarrollo, arquitectura e integración de soluciones. Además de mis funciones de backend, lideré a tres desarrolladores. Esta etapa forma parte de mi experiencia combinando la implementación con la coordinación técnica de otras personas.

  4. Zenit Consultores

    2018–2019.

    Desarrollador fullstack

    Responsabilidades y aportaciones

    Trabajé en diseño y desarrollo de soluciones, resolución de fallas y coordinación técnica. Lideré a dos desarrolladores y mantuve una participación directa en la construcción y revisión de los sistemas.

  5. CAT Products

    2013–2018.

    Gerente de Desarrollo

    Responsabilidades y aportaciones

    Me contrataron expresamente para crear Onix, un ERP destinado a un corporativo de seis empresas. Fui el único desarrollador durante su construcción inicial, que tomó aproximadamente dos años. El sistema permitió trabajar en red e integrar procesos que antes dependían de una plataforma basada en Clipper.

    Hacia el final se incorporaron desarrolladores para mantener la solución; en esta etapa lideré a dos personas. Mi trabajo también abarcó consultoría, redes, seguridad y comercio electrónico. Posteriormente retomé Onix para modernizar su código y su infraestructura.

  6. Electronic Spacios Finder

    2012–2013.

    Desarrollador fullstack

    Responsabilidades y aportaciones

    Desarrollé sitios y soluciones web, con participación en arquitectura, bases de datos, SEO y tareas de operación. Esta etapa amplió mi experiencia atendiendo distintos aspectos de una solución desde un mismo rol técnico.

  7. Idea Diseño

    2011–2012.

    Desarrollador fullstack

    Responsabilidades y aportaciones

    Trabajé en el desarrollo de sitios y soluciones web. Durante esta etapa también contribuí por cuenta propia con temas y complementos de estética steampunk para GNOME-Look, explorando la personalización del escritorio y la creación de recursos compartidos.

  8. Computación Integral HETI

    2009–2010.

    Desarrollador fullstack

    Responsabilidades y aportaciones

    Fue mi primer empleo dedicado formalmente al desarrollo de software. Trabajé en soluciones web, ERP e integraciones, después de haber creado programas personales y herramientas de automatización en empleos anteriores.

  9. ASM Clasificados de México

    2007–2009.

    Técnico de soporte

    Responsabilidades y aportaciones

    Además del soporte, desarrollé aplicaciones para automatizar la creación editorial y una intranet. También participé en las pruebas de calidad del sitio web. Estas aportaciones fueron parte de mi experiencia de desarrollo antes de ocupar un puesto con ese nombre.

  10. Mainbit

    2006–2007.

    Técnico de soporte

    Responsabilidades y aportaciones

    Trabajé en soporte en sitio y atención de incidencias. Automaticé la clonación de discos duros para acelerar los procesos de ensamble de computadoras, aplicando programación a una necesidad concreta de la operación.

  11. Computadoras DAE

    2003–2006.

    Responsable de producción

    Responsabilidades y aportaciones

    Trabajé en el ensamble de equipos de cómputo y la operación del área de producción. Esta experiencia forma parte de mi recorrido previo a los puestos dedicados al desarrollo.

Capacidades con evidencia

Integración de sistemas

Trabajo para conectar aplicaciones, datos y servicios que no fueron concebidos como una sola solución. Incluye migraciones y desacoplamiento de dependencias, con atención a lo que ocurre cuando un componente externo deja de responder.

Arquitectura e integración

Diseño soluciones que conectan aplicaciones, datos y servicios sin perder de vista su operación. Me interesa comprender dónde están las dependencias, qué ocurre cuando una falla y cómo permitir que el sistema evolucione. Pipila y la transición de Onix muestran dos formas de abordar ese trabajo.

Desarrollo fullstack y aplicaciones

Trabajo en distintos niveles de una solución, desde la experiencia de usuario hasta los servicios y los datos. Mi recorrido incluye sistemas empresariales, sitios, campañas y herramientas propias. Utilizo plataformas como Astro, Flutter y Tauri, junto con lenguajes y frameworks adecuados a cada proyecto.

Operación y modernización

Participo en infraestructura, despliegues y evolución de sistemas existentes. La modernización de Onix reúne dockerización, migración de código, AWS, escalamiento horizontal y CI/CD. Mi trabajo actual también incluye funciones de DevOps y SecOps, y durante el último año he utilizado Azure.

Trabajo con inteligencia artificial

Trabajo con distintos agentes y modelos según el problema. Distingo entre utilizar IA para construir una herramienta e incorporarla a su funcionamiento: Yayauhqui corresponde al primer caso y SpellChecker al segundo. En trabajos complejos preparo documentación intermedia para que los agentes puedan reconstruir su contexto y continuar con coherencia.

Liderazgo y formación de equipos

He liderado equipos de hasta quince desarrolladores, con responsabilidad sobre contratación, capacitación, supervisión, arquitectura y entregas. Procuro entender qué impide avanzar y actuar sobre ese bloqueo, ya sea técnico, de comprensión o de coordinación. Escuchar y ayudar a ordenar un problema forma parte del trabajo de dirección.

Modernización de sistemas heredados

En ONIX migré código de Zend 1.5 a Laminas y preparé un entorno UAT en AWS. La validación del sistema modernizado sigue siendo una etapa distinta de la migración técnica.

Procesamiento asíncrono

En PÍPILA separé la recepción de registros del procesamiento mediante workers y reintentos para reducir la dependencia de la disponibilidad de los servicios externos.

Formación

Mi formación es autodidacta. Aprendo estudiando documentación, investigando cómo otros han abordado problemas similares y construyendo soluciones que después pongo a prueba. Cuando un proyecto exige conocimientos nuevos, incorporo ese aprendizaje al trabajo y documento lo necesario para poder continuarlo y compartirlo.

Antes de los puestos de desarrollo

Mi primer programa fue en MS Basic, a los doce años. Con el tiempo desarrollé herramientas para mis empleos y mantuve durante años el proyecto personal magodeozmexico.com. También creé un programa para automatizar el mantenimiento de software en equipos de oficina. Estas experiencias precedieron a mi incorporación formal como desarrollador en 2009.

Contribuciones a la comunidad

Además de mis empleos y proyectos propios, he colaborado en documentación, traducciones, correcciones y recursos para comunidades de software. Siempre he utilizado la firma Paynalton. Algunas contribuciones son antiguas y sus enlaces necesitan recuperarse; las aportaciones recientes se presentan según su estado real.

  • VegaStrike: colaboré de forma voluntaria en documentación y traducciones.
  • Conector DBASE/DBF: durante el desarrollo de Onix encontré un error al conectar con archivos de Clipper y ayudé a corregirlo.
  • GNOME-Look: compartí temas y complementos de estética steampunk durante mi etapa en Idea Diseño.
  • Linux Mint: envié dos applets para monitoreo de AWS. Sus aportaciones están pendientes de aprobación.
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